已经3级的陆丰,觉得继续杀5级的怪太浪费时间,就决定去6级练级区。
这样的想法要是让人知道,肯定会让人惊掉下巴。
大部分学生,打同级别的怪都有些吃力,甚至恨不得组几个人一起杀怪。
正因如此,他们的升级速度才很慢,第一天勉强能升到3级。
而高手的话,往往都会杀高自身1级的怪。
这样既可以享受25%的经验加成,也不用和太多人抢怪。
尖子生的话,大概率是越2级杀怪的。
就这样,在普通学生眼中,他们都已经强得和怪物一样了。
反观陆丰,一开始只有1级的时候,就越4级杀怪。
眼下,他还打算越3级杀怪。
这种情况若是被人发现,一定会引起轩然大波的。
“唉,要是可以的话,我其实是想越5级杀怪的。”
“虽然不是什么怪都能杀,必须找那种哪怕防御很高,但速度很慢的怪才行。”
“这样一来,效率才能做到最大化。”
“可是没办法啊,这是现实,不是游戏。”
“先不说饥饿、劳累这种事,单是睡眠就必须得到保障。”
“所以,过一会我就得回起始之村休息了,现在根本不能走得太远。”
刚开始战斗没多久,陆丰就意识到了现实和游戏的差别。
游戏的话,角色本身是不会累的,玩家的话……肝一些也能玩很久。
然而现实不同,人本身就无法连续不断地进行战斗。
更别说,战斗本身就是一种消耗很大的行为。
即便准考生们已经一只脚踏入超凡领域,身体素质不同于以前的普通人了。
但基本的休息,还是要保障的。
这方面,陆丰也不例外。
因此,他才打算再升一两级就回去休息,所以现在才不能去到太远的地方。
过了一会,陆丰就来到了6级练级区,这里全都是6级的森恐狼。
相比起红眼牛,森恐狼的速度无疑要快很多,且经常成群结队地出现。
要是有得选,陆丰现阶段肯定不会杀这种怪。
只是去其他练级区的话,到时候想回起始之村就更花时间了。
“算了,速度快就快吧,怪多就多吧。”
“好在眼下只是越3级杀怪,靠着高伤害和技术,也不会有什么危险。”
陆丰眼神微变,给自己上满BUFF后,就抄起两把武器对着一组3只的森恐狼怪物发动了【冲锋】。
【冲锋,主动技能,非战斗状态下使用,快速冲至3到20米的敌方目标身前,获得4%生死之力。】
陆丰刚和怪物接触,立马发动了【枯萎打击】。
该技能的伤害是由两部分组成的,分别是基础伤害和附加伤害。
附加伤害是恒定的,只因技能等级而变化。
但基础伤害,会折算一部分武器伤害。
陆丰的两把超级传家宝武器,伤害高得吓人,且随着他的等级提升,基础属性也增加了。
因此,这一记【枯萎打击】下去,直接就打掉了森恐狼102的血量。
紧接着,陆丰的副手武器也捅了出去。
由于没有双手精通的被动技能,是以副手的伤害就低了很多,只打掉森恐狼49点生命值。
不过双持武器的优点是攻击频率快,就算副手伤害低一些,但靠着攻速也弥补了不足。
是以仅仅两轮攻击过后,第一只森恐狼就倒下了,给陆丰贡献了12点经验值。
基础经验值为6点,越3级加75%的经验获取率,传家宝在整体基础上再提升20%。
便是(6+4.5)*120%,取整后为12点。
目前陆丰为3级角色,需要300点经验值才能升级。
算下来,他再杀24只怪就能升级了。
不过,同时面对3只怪,还都是速度不慢的怪。
饶是陆丰有意识去闪避,也难免会被打中。
【你受到来自森恐狼的攻击(轻微要害伤害),损失15点生命值。】
【你受到来自森恐狼的攻击,损失11点生命值。】
陆丰每次升级都会加1点体力,只是死侍职业的体力成长比不过战士、骑士,是以加1点体力才能增加7点生命值。
再加上升级自动增加的10点生命值,陆丰目前的生命值是134。
刚受到的两次攻击,直接就打掉了他两成的血量。
这便是越级杀怪的坏处,双方存在等级差,低等级方就会受到等级压制。
要不是陆丰的装备好且增加了不少额外属性,他受到的伤害肯定会更重。
只是眼见自己扣了不少血,陆丰的表情却是完全没有变化。
他淡定地给自己上了个【恢复】,跟着就开始攻击第二只森恐狼了。
【恢复,主动技能,为自身或友方目标施加恢复,12秒内共恢复40点生命值,消耗4%生死之力。】
虽说恢复增加的血量不是一次加满的,可怪物从3只减少到了2只,陆丰的压力也小了不少。
是以又付出了一些损伤后,陆丰就将另外两只怪也击杀了。
跟着他看了眼自己损失的生命值,选择静止不动,靠着被动技能【死亡滋养】来回血。
这样虽然会降低效率,可在没有药物和食物的情况下,也是没办法中的办法。
“果然啊,不露富不管在哪个世界都有道理。”
陆丰感叹了一句,心中不免有些郁闷。
他