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第三十七章 拼命四郎(1 / 2)

“后半句正确,前一句不完全正确。”

艾伊诺娃看向谜因,似乎等待着他能说出真话。

“催生复活的......是被诅咒的乔恩,而不是乔恩的诅咒。”

艾伊诺娃点了点头,“你也不算傻嘛。受到诅咒的乔恩沉迷在纵欲的过程中,肆意妄为做着一切仅有她自己喜欢的事情,伤害的人不在少数。

还记得你在三楼看到的放置尸骨的房间吗?乔恩牙口不好,不喜欢啃骨头。”

‘......还真不是一般重口味......’

“可以告诉我,那个小骷髅头的作用吗?”

艾伊诺娃笑了笑,“告诉你也没关系,反正我的独有任务都完成了。这是我的姐姐,艾西维亚的尸骨被磨成粉后做成的饰品,艾西维亚的血肉,是乔恩吃掉的。她和阿尔弗雷德在我的姐姐艾西维亚的尸体前做着苟且之事。”

艾伊诺娃面上毫无表情,就像是口述着某种小事而已。

但谜因能看出,她是有情感流于表面的,她可不是棒读姐。

“行了,走吧,我的事情解决了。”

那块符文之石已然破碎化成了灰,谜因成功将门拉开。

“好,我也该回去休息了。”

“休息?你也做完独有任务了?”

谜因点了点头。

“我本以为,你的任务会很难。”

“为什么你没有想过是我很强呢?”

“不会,也不需要,有些东西,不需要说就能看出来。”

对此,谜因表示怀疑,他看起来也不傻吧?

而另一边,董德多发表了自己的看法。

“波利伯爵完成了所有的独有任务,如果只为存活的话,的确可以选择不再主动搜寻。如果是我的话,不会选择坐以待毙,而是直接出击。”

弹幕区怒了。

“直接出击,说得好像你参加过惊悚游戏一样。”

的确,惊悚游戏是参与过的人在一个月必须再次参与,但偶尔也会出现年龄满足但很长时间没有被选中加入惊悚游戏的人,比如董德多。专业知识已经学习了两年半有余,但实际上却没有惊悚游戏中的经验。

“你要是说波利伯爵睡大觉不好看我都可以理解,你还搁这叫上人家坐以待毙了。”

“这和坐以待毙没区别吧?何必纠结字眼呢,不懂得主动出击只会面临死亡,这是事实。”

“楼上什么实力啊就在这叫,你玩过惊悚游戏吗?所有人都是为了保命来的,不到万不得已谁会去拼命?你是全程拼命玩是吧?你比三郎还牛啊(满足.jpg)”

“我昵称叫「四郎」,六级玩家九级人类数据,A级副本参与过两次A+评分拿过两次,B级副本拿过多次A+评分,够格吗?”

自某人的强大发言出现,似乎局势开始了一边倒,虽然并不能明确他们为什么会为了别人的这种小事情而吵个不停。但不可否认,这是一场值得一看的好戏,一场证明了人类多样性的完美好戏。

董德多看了看评论,精准锁定了某人。

“观众朋友们,没有必要吵闹。我也只是说了,如果是我我会选择主动出击,不是惊悚游戏能活就行,是要有理智地拼才能在惊悚游戏里更好的存活下来。我虽然没参与过惊悚游戏,但专业知识了解得不少,也不是只会随便看一看不会动脑子去思考的朋友能喷的。

另外,我要说一句,拼是合理的,因为惊悚游戏总会出现不守规矩的东西,比如罗伯特的手术刀,又或者是副本的怪物。而拼,也只是针对于获取道具之类的物品来帮助自己。但这不代表拼是正确的,我也看到了评论,对于「拼命四郎」玩家的话,我不认同,大家可能只看到了名号而已。

实际上,惊悚游戏在一年前才出现,而「拼命四郎」是早期简易副本的勘探玩家,在那个惊悚游戏只注重戏耍人类而不注重杀人的时代,「拼命四郎」凭借着敢拼敢闯的性格获得了大量的关注,最初的普通A级副本也是由「拼命四郎」带队开发。但是拼命四郎犯了个很蠢的错误,害得自己失去了双腿,一时之间令众多粉丝难以接受。

四郎先生,希望你能理解,早期的惊悚游戏死亡率仅仅只有百分之十几,否则惊悚游戏不会被这么多民众所喜好。而如何的惊悚游戏,死亡率已经达到了八十以上,难度也是曾经那些游戏副本的数倍,和你的时代可不一样了。

四郎先生,惊悚游戏联盟那边对于你散布不良言论的情况似乎警告了不少次吧?念在你是伤者的份上,联盟没有逼迫你甚至没有影响你的生活,但这不是你四处散布不良言论的理由。”

惊悚游戏,就像一个贪吃的孩子,早期所出现的惊悚游戏只在乎戏耍人类,副本皆以战斗为主,获取的奖励也十分丰厚。而随着时间的发展,各种高级副本的出现,以及玩法和难度的改变,导致了死亡率的大大提升。

在董德多旁边坐着的李清并未对此进行评价,一是主持人的职责,二是,那位前辈的确是在惊悚游戏早期时失去了弟弟,正是因此才会生出离职这档事。

【拼命四郎:董德多,你也只是个伪君子而已,当初我意气风发,才学了一个月不到的你就跟着那些老东西学习怎么恭维我利用我,等到我失去双腿不能再发力以后,你和那些老东西又是怎么做的?落井下石?把我的徽章下了,把我的职位取消了,还把我赶回了家?你有什么资格说我的不对?谁都有资格批评我,唯独你和那些老东西不配!】

董德多摇了摇头,叹了口气。

“早期惊悚游戏频道,谁不知道等级最高的拼命四郎?我和那些老先生,本就是为了接触惊悚游戏的领航者学习惊悚游戏中的经验用在科普的路上,那并非恭维,那是作为想去学

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