而可怖,在他们血量低于50%的时候会后进入狂暴状态,增加15%近战防御和武器威力。
食人魔冲锋:食人魔庞大的体型可不那么容易被抵御,该单位获得冲锋加成,并在冲击结阵的单位时损失更少的冲锋加成。
践踏:该单位可以践踏那些体型比它小得多的东西,对他们造成严重伤害。
(更多信息请通过猎杀,调查,深入研究解锁)
‘各位看到这些玩意的属性有多吓人了吧,我现在只能祈祷这群食人魔不要往我这边走,树人隐蔽性很好,但我要警告各位要生火的话指不定会引来各种怪物,一定要注意安全,至少保证自己有自保之力才提升到第三时代。’
‘就这样吧各位,希望我能见到明天的太阳,这是我过来睡的第二不安稳的晚上。’
“你是树人吧,树人记得要增长到大树出来,巨石投掷攻击力很强。或者去系统商店买一个神坛让树人学习尖刺根须,食人魔都是无甲单位,注意安全。”
他默默的在帖子最下面打出回复。
过于强大的信息收集能力与推演能力在外人看起来和先知无异,他并不担心自己会暴露,这些都是可以直接在玩家论坛上收集到的信息,论坛上比他更强的人数不胜数。就算被发现了他也一样可以使用这些来作为挡箭牌。
收集+推演=预测。
在足够的人口基数情况下,什么都有可能发生。
但很快淹没在一众五花八门的回复中。